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피그마메이크

Figma make로 좋은 결과물을 얻는 팁 4가지 방법

피그마 튜터2025. 6. 23.

1️⃣첫 프롬프트부터 최대한 자세하게 적어주세요. 전체 목표(맥락), 가이드라인, UI 요구사항, 예외사항으로 나누어 작성해 보세요. 게임을 만드는 경우라면 경우별 로직을 최대한 자세히 적는 것이 좋습니다.

2️⃣화면, 기능 단위로 쪼개서 작업하세요. Make에서 한 번에 3개까지 화면 첨부가 가능하지만, 나누어 넣을수록 더 잘 반영되는 것을 확인할 수 있었어요. 만약 이미 작업되었는데 UI가 깨져 보인다면, 깨져 보이는 부분만 따로 첨부하여 수정을 요청해 보세요.

3️⃣간단한 값 수정은 HTML 소스를 직접 수정하는 게 빨라요. 오류가 나는 부분을 point and edit으로 찍어서 수정창의 오른쪽 </>을 누르면 HTML을 직접 수정할 수 있습니다. 숫자, 한글 등 간단한 값 수정은 이 방법이 훨씬 빠릅니다.

4️⃣API 연결 및 Supabase로 백엔드까지 연동해 보세요. 구글 맵이나 채팅 API를 입력하여 연결해 달라고 요청만 해도 연결이 됩니다. Supabase를 활용하면 간단하게 연결하고 데이터를 저장할 수 있어요.

👉 Supabase 연동 참고 영상: https://www.youtube.com/watch?v=E6bIsrjY9ss&t=20s

👉API 연동 참고 영상: https://youtu.be/6XBYr044jgg?si=1M0Uog60ZR2FgOr4